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3D渲染技术自20世纪7、8十年代初探以来,经历了从简单到复杂的发展历程。最初使用线框模型和简单的光照效果进行二维图像的生成;随后在9十年代初期引入了光栅化技术和纹理映射等高级功能来提高视觉真实感并支持三维物体的显示...